Показаны сообщения с ярлыком Собственное Дело. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Собственное Дело. Показать все сообщения

среда, 4 декабря 2013 г.

Карибский землевладелец - виртуальное становится реальным!

Ранее я уже писал о Карибском Землевладельце, однако появились некоторые изменения в этой теме, которые хочу донести до вас. К тому же есть еще те, кто "не в курсе", поэтому лишним, думаю не станет.


Что же такое проект Карибский Землевладелец? Попробую подробно объяснить. Не для кого не секрет, что часть денег, которые мы с вами тратим в игре являются непосредственным доходом администрации игры. И сумма там, поверьте мне, не маленькая! К тому же, ежедневно растет интерес к игре, появляются новые игровые модули и возможности, а также ожидается выход ее на международный уровень. Соответственно и постоянно растут доходы ее создателей.

воскресенье, 4 декабря 2011 г.

Сельскохозяйственный модуль

Здравствуйте, мои уважаемые читатели! В последнее время я забросил писать в свой блог, поскольку в жизни моей происходили очень сильные передряги, но теперь все устаканилось и я начинаю вновь регулярно писать об игре Золотой Клон. Итак, самым значимым событием в игре за последнее время стало запуск долгожданного Сельскохозяйственного модуля. Теперь все клоны, имеющие недвижимость на земле клонов получили в свое распоряжение земельные наделы.

Каждый житель земли клонов владеющий недвижимостью получил на одну единицу веса дома один ар земли. Однако количество сельскохозяйственных участков, находящихся в персональном пользовании жителей государства, ограничено:

суббота, 4 июня 2011 г.

Вершина развития княжества - Чудо Света!

Здравствуйте уважаемые читатели! Игра Золотой Клон не стоит на месте и развивается. Постоянно появляются новые модули, перерабатывается баланс и вносятся улучшения в игру. Благодаря этому интерес к игре не угасает, а совсем наоборот растет. Также изменения коснулись и игрового блока "Княжества" - появилась возможность строить Чудо Света! Об этом и хочу рассказать в сегодняшнем выпуске.

Итак, построить Чудо Света сможет любой из князей, коих теперь на Земле Клонов ровно 160 человек. Для постройки Чуда Света потребуются так называемые "Волшебные солнечные пластины" и определенное количество обработанных ресурсов и злаков. Ну, с ресурсами все понятно, а вот где брать "Волшебные солнечные пластины"?

вторник, 5 апреля 2011 г.

Некоторые секреты охоты

То, что охота дело прибыльное мы уже уяснили. В этой статье расскажу о некоторых секретах охоты в игре Золотой Клон. Для старожилов игры я не открою ничего нового, однако для новичков, решивших стать охотниками в игре, эта статья будет очень полезна. Итак, еще раз напомню какие бонусы мы получаем когда охотимся:
  1. Собственно результат охоты - лесные дары. Стоимость лесных даров в пересчете на стоимость затраченных патронов уже приносит нам ощутимую прибыль. Другое дело - куда их сбыть, об этом поговорим ниже.

суббота, 12 марта 2011 г.

Охота дело прибыльное!

Сегодня хочу рассказать о самом прибыльном собственном деле в игре - охоте. Охотничий промысел - один из самых прибыльных игровых блоков, и это не пустые слова. В подтверждение этого красноречиво свидетельствует доходность акций охотничьего промысла - на сегодняшний день она выше всех остальных и составляет 310% годовых, а недавно она достигала 500%!

вторник, 14 декабря 2010 г.

Строим поселение и считаем.

После многочисленных вопросов в чате и почте решил объединить разрозненную информацию для тех, кто решил начать градостроительство. Итак, градостроительство является апофеозом игры - целью к которой стоит стремиться, поскольку это, пожалуй самое прибыльное дело в игре. Вот основные моменты:

1. Выбор княжества. Просматриваем княжеский раздел и реестр княжеств. Обращаем внимание на бонусы, на наличие дружины для защиты (возможно, князь сможет защитить Вас от будущих набегов), на репутацию князя и градоначальника. После принятия решения строимся. Нам потребуется:

понедельник, 29 ноября 2010 г.

Заработок на прогулочных судах.

Посетив порт вы можете организовать собственное дело, купив один или несколько прогулочных кораблей. Жители Земли Клонов, желающие отдохнуть, смогут покупать билеты на Ваш корабль по цене, которую Вы установите. Чтобы привлечь побольше туристов, вы можете организовать на борту своего корабля лотерею. Билеты на корабль с хорошими призами разлетаются как горячие пирожки в десятиградусный мороз, так что прибыль от такого мероприятия вам обеспечена.

четверг, 18 ноября 2010 г.

Открываем Ювелирный магазин.

Открытие собственного ювелирного магазина очень прибыльное дело. Игра все больше набирает обороты и скоро уже перешагнет порог в 100000 пользователей. Для успешной игры кольца просто необходимы, поскольку ношение колец увеличивает определенные игровые характеристики. И поэтому жители земли клонов охотно покупают их. Игра не стоит на месте и скоро планируется ввод в игру новых ювелирных украшений - браслетов и ожерелий. Расширение ассортимента повлечет за собой новую волну спроса, и тот, кто наиболее прозорлив,  сорвет на этом отличный куш!

среда, 17 ноября 2010 г.

Домашнее хозяйство для крестьянина.

Любой житель со статусом крестьянина и выше может завести домашнее хозяйство. В домашнее хозяйство можно приобрести 1 курятник с 20 обычными курами, 1 свинарник со свиноматкой и хряком и 1 коровник с коровой и быком. Домашнее хозяйство будет приносить продукцию: курятник - яйца, свинарник - свинину, и коровник, соответственно - молоко и говядину.

вторник, 16 ноября 2010 г.

Дружба со сказочными персонажами.

Многие жители Земли Клонов дружат со сказочными персонажами, и для многих это уже стало настоящим бизнесом, поскольку это приносит хороший доход и позволяет неплохо продвинутся по служебной лестнице на предприятиях. Всего сказочных персонажей представлено в игре пять:
  1. Бубнящая голова. Очень нуждается в камне.
  2. Баба Яга. Старушке нужен опыт.
  3. Скрипящая коряга. Нуждается в древесине.
  4. Вурдалак. Все время хочет злаковых.
  5. Кощей. Ему всегда нужно железо.
Чтобы подружиться со сказочным персонажем нужно помочь ему необходимым ресурсом. Ваши друзья у Вас в долгу не останутся и с удовольствием поделятся золотыми монетами из своего выигрыша.

понедельник, 15 ноября 2010 г.

Собственное дело - Золотые прииски.

Продолжая тему собственного дела в игре расскажу о Золотых Приисках. Клоны, начиная со статуса Рабочий, могут приобретать в свое владение золотые прииски. Для этого клону необходимо получить образование геолога, которое стоит 3 золотых монеты. Прииски позволяют добывать драгоценные камни и ежесуточно намывать золото. В каждом из приисков добываются определенные виды драгоценных камней и намываются разные объёмы золота. Если Вы любите блеск драгоценного металла и каменьев, любите с хорошей выгодой поторговать ими, тогда Вам обязательно стоит обзавестись прииском, а может, и не одним!

пятница, 12 ноября 2010 г.

Курочка Ряба. Сказка? Золотые яйца!

Сегодня открываю еще один раздел - Собственное дело. Давно мечтали открыть собственное дело? Сделайте это в игре! Как я уже говорил ранее, Золотой Клон - очень многогранная и интересная экономическая онлайн игра, и, помимо всего прочего в ней также можно открыть собственное дело и начать зарабатывать на этом. Здесь можно заняться несколькими видами заработка, и сегодня расскажу подробно об одном из них - ведении собственного хозяйства, а именно о той его части, которая доступна клонам от статуса "Ремесленник" - заведение курочек рябушек.

Итак, любой клон, начиная со статуса "Ремесленник" может завести себе в домашнее хозяйство курочек трех видов: рябу Обыкновенную, рябу Александровскую и рябу Николаевскую. Эти курочки будут приносить не только простые яйца, но и могут порадовать вас драгоценными: серебряными и золотыми. Когда Ваш персонаж станет обладателем золотого или серебряного яйца, он сможет попытать удачу и разбить его. Если повезет, Ваш клон сразу же перейдёт в следующий вышестоящий социальный статус. Чем дороже курочка, тем больше вероятность снести драгоценное яичко.

вторник, 2 ноября 2010 г.

Недвижимость

Каждый житель Земли Клонов, начиная со статуса рабочего, может приобрести недвижимость в неограниченном количестве и тем значительно увеличить свой доход. Вы можете построить дом на территории любого понравившегося Вам княжества, после чего перенести его на территорию любого поселения, деревни, села или города, которые находятся в пределах именно этого княжества.