пятница, 29 октября 2010 г.

Заработок на WMMail. 25 центов в день.

Продолжая тему "Где взять денег на статус?" опишу несколько спонсоров в интернете на которых можно заработать копейку. Итак почто-кликовый спонсор WMMail. Здесь платят за чтение почты, серфинг и выполнение заданий. Лично я каждый день вывожу отсюда на свой кошелек Webmoney по 25 центов. На этом спонсоре можно зарабатывать и намного больше, если привлекать рефералов. Те, кто сумел собрать обширную рефсеть зарабатывают здесь десятки долларов в сутки ничего не делая. Но это отдельная тема. Опишу как заработать и сразу вывести 25 центов без рефералов. Итак:

четверг, 28 октября 2010 г.

Где взять денег на статус? Форумные конкурсы.

Очень многие новички задают один и тот же вопрос: "Подскажите, а где взять денег на покупку первого статуса?". В связи с этим хочу подробнее остановиться на этом моменте.

Во первых.  Самый простой способ это просто сходить к ближайшему терминалу оплаты, которые сейчас стоят на каждом углу , положить на счет 250 рублей и не заморачиваться. Что такое 250 рублей уже обсуждалось, и те, кто не может себе это позволить - проходите мимо... О способах пополнения подробно описано на сайте игры. Это можно сделать и через кошелек Webmoney, и через кошельки QIWI и еще кучей других способов.

среда, 27 октября 2010 г.

Ярмарка

Ярмарка является центром внешней экономической жизни страны. Тысячи тонн товаров со всех уголков мира попадают на местные прилавки и продаются за звонкие золотые. Инструмент, украшения, оружие и провизия, специи, одежда и ткани – здесь можно найти практически все. Основной свод правил Ярмарки:
  1. Право покупки. Приобрести товар на ярмарке может любой житель Земли Клонов.
  2. Право торговли. Торговать на товарной бирже могут жители земли клонов со статусом от рабочего и выше.
  3. Цена. Цена указывается за одну единицу товара.
  4. Объем. Объем выставляемого товара на продажу может быть любым.

вторник, 26 октября 2010 г.

Стратегия игры в золотого клона №2. Зработок на рефералах.

Ни для кого не секрет, что, практически любой заработок в интернете основывается на привлечении рефералов. И в этом случае игра Золотой Клон не исключение. Администрация всячески поддерживает привлечение новых игроков в игру и на этом можно неплохо заработать. Итак, за привлечение новых игроков в игру вы получаете 3 вида премий:
  1. Посольская премия №1 составляет 20% от стоимости каждого приобретаемого социального статуса жителем Земли Клонов, привлеченным вами. Дополнительно, ваш клон будет получать 1 единицу харизмы за каждого привлеченного и купившего статус. Выплачивается единоразово.

понедельник, 25 октября 2010 г.

Мельница

Земля Клонов обладает превосходными сельскохозяйственными почвами. В связи с этим мельничная отрасль получила сильное развитие. На мельницах работает большое количество крестьян, постоянное отлаженное производство злаковых (первичная продукция) и их перемол в муку (вторичная продукция) заставляет жернова мельниц работать не переставая.

Мельница - единственное предприятие Земли Клонов, на котором не могут работать клоны в статусе "Рабочий". Здесь сможет найти для себя работу клон-Бродяга, и в дальнейшем клоны от "Крестьянина" и выше.

пятница, 22 октября 2010 г.

Рудник

Земля Клонов — богатое природными ресурсами виртуальное государство. Одно из важнейших государственных достояний — это железная руда. Добыча железной руды тесно связана не только с изготовлением изделий быта, но и с развитием новых технологий, строительством более мощных кораблей, отливки пушек и других видов оружия, в которых нуждается государства в особенности враждующие княжества.

Вы также можете устроиться на работу сюда, как и на другие предприятия. Занимаемая клоном должность, величина зарплаты, количество получаемого опыта и премий напрямую зависит от статуса вашего клона и количества единиц специальных знаний.

четверг, 21 октября 2010 г.

Каменоломня

Одно из важнейших государственных производственных объектов — Каменоломня. Здесь добывается камень. Добыча камня тесно связана, с развитием технологий строительства, инженерии, что необходимо не только для возведения зданий архитектуры, и добротных, долговечных домов жителей, но крепких укрепленных стен княжеств, подверженных атакам со стороны враждебно настроенных соседей.

Ваш клон также может работать и на каменоломне и зарабатывать зарплату и опыт. Занимаемая клоном должность, величина зарплаты, количество получаемого опыта и премий напрямую зависит от статуса вашего клона и количества единиц специальных знаний.

среда, 20 октября 2010 г.

Лесопилка

Земля Клонов - богатейшее природными ресурсами виртуальное государство. Одно из важнейших достояний - это девственные леса, окружающие наш мир. Лесозаготовка, обработка древесного сырья и производство столярных изделий стало традиционным национальным промыслом. Кроме того, что государством ведется постоянное восполнение природных ресурсов путем выращивания молодых саженцев вырубленных пород деревьев, рубка леса производится Князьями выборочно, срубается одно дерево с каждого гектара. В результате такого подхода к вырубке, лес имеет возможность обновляться.

Ваш клон может работать на лесопилке и зарабатывать зарплату и опыт. Занимаемая клоном должность, величина зарплаты, количество получаемого опыта и премий напрямую зависит от статуса вашего клона и количества единиц специальных знаний.

вторник, 19 октября 2010 г.

Харизма - качество королей.

Харизма - показатель способности персонажа найти общий язык с другими гражданами. Чем она выше, тем больше Ваши политические шансы. Поинты Харизмы можно получить только двумя способами:
  1. Заработать в посольстве. Вы получаете 1 поинт харизмы всякий раз, когда приглашенный вами в игру бродяга купит статус Рабочего. Или при выкупе бродяги из Горемычных покоев. (смотри соответствующий пост).

понедельник, 18 октября 2010 г.

Здоровье, зажиточность и социальная значимость.

Здоровье - данная игровая характеристика клона используется ТОЛЬКО на войне и влияет лишь на силу атаки и защиты вашего клона. Здоровье никак не влияет на работоспособность клона - вы можете работать где угодно даже с нулевым здоровьем. В княжеской дружине помимо воинов также служат фельдшеры и хирурги. Фельдшеры занимаются восстановлением здоровья раненых оруженосцев. В обязанности же хирургов входит восстановление здоровья княжеских воинов чаще всего проливающих кровь в гуще боевых действий — пехоты, кавалерии, артиллерии и флота. Чем больше хирургов и фельдшеров находится в штате княжества, тем быстрее идет восстановление здоровья тяжелораненых солдат.

пятница, 15 октября 2010 г.

Рассудительность. Для чего она нужна?

Рассудительность - Качество, позволяющее делать логические выводы на основе имеющейся информации. Рассудительность нужна клонам при:
  • при устройстве на работу на некоторые предприятия - Ночлежку, Порт, Государственную Канцелярию.  Определенное количество рассудительности снимется у вашего клона при устройстве на определенную должность.

четверг, 14 октября 2010 г.

Что наша жизнь в ЗК? Опыт!

Опыт - важнейшая характеристика в игре! Опыт является своеобразной "жизненной копилкой" каждого клона. Чем опытнее клон, тем он более уважаем другими жителями, тем больше игровых возможностей открывается для него. Поинты опыта можно получить, работая на предприятиях, неся службу в княжестве, а также купив соответствующее кольцо в ювелирном магазине.

Очки опыта можно обменять на профессиональные знания в пропорции 10:1 (за 10 единиц опыта получаем 1 единицу знаний). Профессиональные знания нужны чтобы занимать более престижные и высокооплачиваемые должности на предприятиях Земли Клонов.

среда, 13 октября 2010 г.

Работоспособность. Что это?

Итак, Работоспособность. Этот параметр влияет на способность клона выполнять работу. Если ваш клон работает только на одном предприятии, то работоспособность пополнять не нужно. Также не нужно питаться бродягам и работникам посольства. При совмещении работы на нескольких предприятиях, жителю необходимо потреблять пищу для поддержания, а в случае необходимости и увеличения своей работоспособности. В противном случае, житель рискует не справиться со своими обязанностями и быть оштрафованным начальством. Наложенный штраф за плохо отработанную рабочую смену равен зарплате данного работника и количеству единиц опыта, которые он получил бы при нормальном исполнении своих служебных обязанностей. Если штраф накладывается три дня подряд, то клон будет уволен с работы. Кроме того, у клона, который не работает ни на одном предприятии, не служит в княжестве и не состоит в посольстве, каждый день снимается дневная норма работособности согласно его статусу.

вторник, 12 октября 2010 г.

Горемычные покои. Выкуп бродяги.

Горемычные покои - место куда попадает клон по истечению 30 дней, если он не получил за это время статус Ремесленника. Там он проскитается еще 30 дней, после чего, если его не выкупит новый хозяин, он умрет.

Спасать батраков из горемычных покоев нужно если вам нужен еще один ремесленник. Это выгоднее, чем просто создать еще одного клона, поскольку у батрака может уже быть накоплено некоторое количество опыта, и в добавок могут быть некоторые предметы или ресурсы в инвентаре, которые всегда пригодятся. Батраки, у которых что-то есть отмечены в покоях желтой звездочкой. Вторая причина выкупать батраков из горемычных покоев - это дешевле - вы можете сэкономить от 0,5 до 2,5 золотых.

понедельник, 11 октября 2010 г.

Стратегия игры в золотого клона №1. Берем количеством.

Игра Золотой Клон очень многогранна. В ней очень много направлений куда можно вложиться и получить прибыль, множество вариантов развития. Новые игроки, попадая в игру поначалу теряются не зная что же все-таки здесь делать. Очень многие новички просят опытных игроков набросать для них схему развития на форуме игры. Однако не каждый спешит делиться со всеми своей стратегией, которая приносит стабильный доход, поскольку определенные действия в игре приносят большой доход когда их совершают мало людей. Когда какой-то стратегией развития начинают пользоваться очень многие, доход от нее резко уменьшается.

В своем блоге я буду рассказывать некоторые стратегии развития, которые смог найти сам. Сразу хочу предупредить о том, что некоторые стратегии могут быть очень прибыльными какое-то время, а потом нет. Просто игра не стоит на месте, она постоянно развивается. Каждый месяц что-то меняется, вводятся новые блоки, редактируются старые. Главное быть "на плаву", постоянно анализировать информацию - и тогда вы будете всегда в плюсе!

пятница, 8 октября 2010 г.

Возможности ремесленника

Итак, стоимость статуса Ремесленник составляет 5 золотых. Для тех, кто зарегистрировался по моей ссылке она составляет 4.49 золотого (получаете бонус за "подозрительного типа" 0.01 + я возвращаю вам 50% своей прибыли - 0.50 золотого). Вступая в мою семью вы также будете в течение игры получать и другие бонусы от меня, а также сможете купить в игре различные вещи дешевле, чем они продаются на самом деле :)

Теперь расскажу вкратце какие для вас открывает возможности статус Рабочего:

четверг, 7 октября 2010 г.

Руководство для батрака


После того, как вы нажмете на слово регистрация выше, вы попадете на главную страницу игры "Золотой Клон". Внимание! Администрация игры приготовила для вас сюрприз - дождитесь выпадения свитка, затем найдите на картинке города в центре экрана подозрительного типа и получите 0.01 золотого на счет! Хоть и мелочь, а приятно! После этого начинаете регистрацию - там все просто.

Итак, вы зарегистрировались и получили в свое распоряжение клона со статусом батрак.
Будучи ббатраком в игре вы можете:
  1. Устроиться оруженосцем в любое княжество. Будете получать 1 единицу опыта в день + небольшое вознаграждение от князя, если идет война.

среда, 6 октября 2010 г.

Так все-таки играть или не играть?

Долго думал, с чего начать... И решил, что начну вот с этого. Давайте определим ваше отношение к игре. Относиться к Золотому Клону надо как к ИГРЕ с возможностью заработка, а не как к ЗАРАБОТКУ с возможностью поиграть. Это самое важное. Золотой Клон - очень интересная и увлекательная экономическая игра, и она приносит удовольствие тысячам людей! Некоторые люди даже высказываются, что игра для них является своеобразным бизнес-симулятором, поскольку играя в Золотого Клона можно воочию увидеть многие экономические процессы, которые невозможно понять и прочувствовать руководствуясь одними только учебниками по экономике.

И все же, сколько в игре можно заработать? Можно зарабатывать тысячи долларов в месяц - таких игроков в игре десятки. Можно зарабатывать сотни долларов - таких игроков в игре сотни. Можно также выйти на доход в несколько десятков долларов в месяц - таких большинство. В  конечном счете все зависит от вас - от вашего умения думать и анализировать ситуацию.

вторник, 5 октября 2010 г.

Немного о самой игре. Описание.

Итак, мы уже знаем, что Золотой Клон - это интеллектуально-ролевая стратегическая игра с возможностью зарабатывать в ней реальные деньги.

На Земле Клонов живут клоны. Клоны - это виртуальные двойники реальных людей. Клоны устраиваются на работу, трудятся и зарабатывают, получают опыт и поднимаются по социальной лестнице, участвуют в строительстве виртуального государства. Само государство состоит из княжеств (в настоящий момент их 141), в состав которых входят города, деревни и поселения. Каждый клон может заняться градостроением - построить собственное поселение, принимать на его территории жителей, строить собственные предприятия и развиваться. А в дальнейшем превратить свое поселение в деревню и  даже город!

понедельник, 4 октября 2010 г.

Что такое "Золотой клон"?

Итак, что же такое "Золотой Клон"? Золотой клон - это экономическая интеллектуально-ролевая игра, в которой можно зарабатывать реальные деньги.

Экономическая - потому что в игре развита реальная экономическая система. В игре есть рудники и шахты из которых добывается ресурс, из которого в последствии строятся предприятия, города, поселения и недвижимость. Есть предприятия, на которых можно работать и зарабатывать деньги. На земле клонов есть товарная и фондовая биржа, да и много еще чего.